印记 - 第五人格WIKI

印记 - 第五人格WIKI

目录

1 简介

2 种类与等级

3 获取方式

4 携带特效

5 彩蛋

5.1 圣心医院

5.2 军工厂

5.3 红教堂

简介

印记,可以在对战中携带,并根据所携带印记的种类与等级,增加对应项目的演绎积分和推理积分。

自2023年4月20日维护后,玩家探索庄园的人物视角由侦探变更为记者,有关侦探所发现的印记内容将暂时移除,印记数据将会被保留。

种类与等级

印记主要分为8个种类,每个种类对应三个等级(初级、中级、高级)

仅监管者可用的印记种类:强悍、狡诈、警觉、威慑

仅求生者可用的印记种类:冷静、勇敢、执着、友善

各种类与等级的印记效果如下:

种类

效果

种类

效果

强悍

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)强悍点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

冷静

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)冷静点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

狡诈

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)狡诈点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

勇敢

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)勇敢点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

警觉

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)警觉点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

执着

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)执着点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

威慑

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)威慑点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

友善

提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)友善点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分

你可以在等待大厅右下角点击书本,了解你拥有的印记数量。(现已无法查看)

获取方式

抽取记忆珍宝、排位珍宝、赛季精华获取

自第2赛季精华1后,不再能从赛季精华中获取印记

自第9赛季排位珍宝后,不再能从排位珍宝中获取印记

自2020年9月24日维护后,记忆珍宝·旧赛季上架,不再能从记忆珍宝中获取印记

回流活动完成对应任务获取

自2021年9月24日维护后,不再能通过完成回流活动获取印记

特定平台礼包/抽奖活动等获取

如深渊的呼唤Ⅲ观战活动掉落

携带特效

当你携带特定印记时,会触发一些与场景组件交互的特效

彩蛋

当一局游戏中超过三名求生者携带了中级勇敢印记或高级勇敢印记,则部分游戏地图军工厂、圣心医院、红教堂三张内测时加入游戏的地图将会变为黑夜模式。

当一局游戏中存在四个高级印记时,似乎也会出现黑夜模式(由于无视频验证且目前印记获取渠道较少,此方式未验证)

圣心医院

军工厂

红教堂