目录
1 简介
2 种类与等级
3 获取方式
4 携带特效
5 彩蛋
5.1 圣心医院
5.2 军工厂
5.3 红教堂
简介
印记,可以在对战中携带,并根据所携带印记的种类与等级,增加对应项目的演绎积分和推理积分。
自2023年4月20日维护后,玩家探索庄园的人物视角由侦探变更为记者,有关侦探所发现的印记内容将暂时移除,印记数据将会被保留。
种类与等级
印记主要分为8个种类,每个种类对应三个等级(初级、中级、高级)
仅监管者可用的印记种类:强悍、狡诈、警觉、威慑
仅求生者可用的印记种类:冷静、勇敢、执着、友善
各种类与等级的印记效果如下:
种类
效果
种类
效果
强悍
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)强悍点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
冷静
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)冷静点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
狡诈
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)狡诈点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
勇敢
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)勇敢点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
警觉
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)警觉点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
执着
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)执着点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
威慑
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)威慑点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
友善
提升15%(低级)/30%(中级)/50%(高级)友善点数获取,提升10%(低级)/30%(中级)/50%(高级)通过战斗胜负获得的推理积分
你可以在等待大厅右下角点击书本,了解你拥有的印记数量。(现已无法查看)
获取方式
抽取记忆珍宝、排位珍宝、赛季精华获取
自第2赛季精华1后,不再能从赛季精华中获取印记
自第9赛季排位珍宝后,不再能从排位珍宝中获取印记
自2020年9月24日维护后,记忆珍宝·旧赛季上架,不再能从记忆珍宝中获取印记
回流活动完成对应任务获取
自2021年9月24日维护后,不再能通过完成回流活动获取印记
特定平台礼包/抽奖活动等获取
如深渊的呼唤Ⅲ观战活动掉落
携带特效
当你携带特定印记时,会触发一些与场景组件交互的特效
彩蛋
当一局游戏中超过三名求生者携带了中级勇敢印记或高级勇敢印记,则部分游戏地图军工厂、圣心医院、红教堂三张内测时加入游戏的地图将会变为黑夜模式。
当一局游戏中存在四个高级印记时,似乎也会出现黑夜模式(由于无视频验证且目前印记获取渠道较少,此方式未验证)
圣心医院
军工厂
红教堂